home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 2002 #11 / Amiga Plus CD - 2002 - No. 11.iso / Sound / Cathedral / Cathedral.readme < prev    next >
Text File  |  2002-10-27  |  3KB  |  101 lines

  1. Short:    Reverb. 16-bit,MUI,68k/PPC, non-realtime
  2. UpLoader: Daniel Westerberg (deniil@algonet.se)
  3. Author:   Daniel Westerberg (deniil@algonet.se)
  4. Version:  1.31
  5. Type:     mus/misc
  6.  
  7. This program is an experiment to create really phat reverb effects
  8. on audio samples. It can (only) process 16-bit AIFF mono or stereo
  9. or 16-bit RAW stereo samples (at the moment).
  10.  
  11. It has a ton of different settings you can mess with to get the
  12. best you of it for each song, or whatever you want to put reverb on!
  13. Classical or choir that is recorded in studio or some other room
  14. with bad accoustics benefit most from this program. But also
  15. modules like ProTracker mods can sound quite nice :)
  16.  
  17. -----
  18. The main program is compiled for 68000 CPU.
  19. The engines are available for:
  20. 68020 without FPU
  21. 68040 with FPU
  22. PPC - PowerUP
  23. PPC - WarpOS
  24. PPC - MorphOS (no available yet)
  25.  
  26. If you have a PPC I suggest you use it! I did some testings on my
  27. 68LC040/25MHz vs. 603e/160MHz. The PPC was about 35 times faster than
  28. the LC040 with fpu-emulation! Still the PPC could barely do real-time
  29. speed with about 30 echoes.
  30.  
  31.  
  32. Theory:
  33. ~~~~~~~
  34. The program is based on the theory that in a cathedral (or church
  35. or any big (non-square) room) a sound that is emitted somewhere
  36. will be reflected by the walls, carrying pillars and other stone
  37. monuments usually found in these kinds of buildings, with different
  38. delay for each echo. These different delay times for each echo
  39. would seem close to random if listed in a table, but they are not
  40. in a real building, ofcourse. Also the volume of the different echos
  41. are different depending on how far away each wall is and how soft it
  42. is.
  43.  
  44. My program then creates a list of echoes with different delay times
  45. which are randomly generated within the limits you specify. Each echo
  46. also has a randomly generated volume, also within your specified
  47. limits.
  48. This is then applied onto a sample and the result can be quite
  49. remarkable! Try the default settings, they should give a nice first
  50. impression :-)
  51.  
  52.  
  53. New & Changes:
  54. ~~~~~~~~~~~~~~
  55. * NEW * If a file seems to be raw it is assumed to be stereo now
  56.         instead of mono as most 16-bit raw files, like CDDA are
  57.         stereo.
  58.  
  59. * NEW * Added a gauge in the Status-field to show progress more
  60.         clearly.
  61.  
  62. * NEW * Changed the default settings a bit.
  63.  
  64. * NEW * Added hotkeys for most menu-operations.
  65.  
  66. * NEW * Removed most Seek()-operations which might make it easier
  67.         to use PIPE: as input.
  68.  
  69. * NOTE * There are no changes in the engines compared to v1.3.
  70.  
  71. v1.3
  72. ~~~~
  73. * Added a lowpass filter. This will make the reverb more true.
  74.  
  75. v1.2
  76. ~~~~
  77. * Added a start and end percentage volume for the echolist
  78.   generator so that it will be possible to make f.ex. the
  79.   echoes that is most far away to have a lower volume in avarage.
  80.  
  81. * Added a window in which you can see the echolist and all the
  82.   echo peaks graphically. See the Echolist menu.
  83.  
  84. * Now it is possible to design your own echolist manually as
  85.   a textfile. This is nice if you want to simulate something
  86.   specific and not a random building or something.
  87.   You can also export an echolist as text so that you can look
  88.   at it in detail and change it to perfection if you want.
  89.  
  90. v1.1
  91. ~~~~
  92. * This was the first public release!
  93.  
  94.  
  95. --
  96. Other programs by Deniil 715! can be found on OnyxSoft homepage at:
  97.  
  98.  http://www.onyxsoft.nu/
  99.  
  100. Feel free to mail me if you found bugs or have suggestions!
  101.